Sampul Irresistible

Sains & Teknologi

Irresistible

Mengapa Teknologi Membuat Kita Kecanduan dan Bagaimana Merebut Kembali Kendali Hidup

Adam Alter

Adam Alter mengungkap rahasia di balik desain smartphone, media sosial, dan video game yang membuat kita terus terpaku, serta panduan untuk hidup lebih sehat bersama teknologi.

Waktu baca
8 menit
Bagian
8
Rating
—
Akses
Premium

Tentang buku ini

Tentang buku ini

Pernah tidak kamu sadari bahwa seharian penuh seolah hilang begitu saja, dan saat menoleh ke belakang, layar ponsel adalah satu-satunya teman setiamu? Buku ini mengupas sebuah fenomena yang sangat dekat dengan kehidupan kita sehari-hari: kecanduan teknologi. Psikolog dan pakar pemasaran Adam Alter mengungkap rahasia di balik layar yang selalu memanggil kita. Ia menunjukkan bagaimana smartphone, media sosial, dan video game direkayasa sedemikian rupa untuk memanfaatkan celah psikologis manusia, membuat kita terus terpaku dan kembali lagi meskipun sebenarnya kita ingin berhenti.

Lebih dari sekadar menggambarkan masalah, Alter juga membawa kita pada pemahaman yang lebih dalam tentang mengapa hal ini terjadi dan, yang terpenting, bagaimana kita bisa mengambil kembali kendali atas hidup kita sendiri. Ini adalah sebuah perjalanan menarik untuk memahami desain yang tak tertolak itu dan menemukan jalan keluar agar kita bisa hidup berdampingan dengan teknologi dengan jauh lebih sehat.

Yang akan kamu pelajari

Yang akan kamu pelajari

Dari keseluruhan pembahasan ini, kita belajar bahwa kecanduan teknologi adalah fenomena nyata yang didorong oleh rekayasa psikologis yang sangat dalam. Kita memahami bagaimana dopamin, kerentanan emosional, dan ingatan bekerja sama menciptakan ketergantungan yang sulit dipatahkan, serta mengenali gejala dan dampak buruknya yang merugikan kesejahatan fisik dan mental.

Selain itu, kita juga menjadi sadar bahwa teknologi dirancang dengan sengaja untuk memikat kita melalui umpan awal, imbalan variabel, dan ilusi kesempurnaan. Namun yang terpenting, kita menemukan bahwa kita memiliki kekuatan untuk merebut kembali kendali dengan merancang ulang lingkungan, mengganti kebiasaan buruk, dan memanfaatkan gamifikasi untuk kebaikan, guna memastikan generasi mendatang memiliki hubungan yang lebih sehat dengan dunia digital.

Sisanya untuk member

6 bagian lagi menunggu.

Buka seluruh ringkasan mulai dari paket bulanan, atau pilih tiga bulanan. Tanpa perpanjangan otomatis.

Lainnya di Sains & Teknologi